¡A encontrar dos iguales!
¡Hacemos galletitas!
¡A Contar en el espacio!
Resolvemos estos laberintos
Actividades de Lógica, atención y razonamiento
Introducción al pensamiento computacional
Ayudamos al hombre a llegar a su caverna.
Se está acercando una nueva estación!!!!!
Aprendemos jugando
Clase 15)
Clase 15)
ATENCIÓN! Ejercitamos la MEMORIA!
Clase 14)
Clase 14)
RECORDAMOS AL GENERAL JOSÉ DE SAN MARTÍN
RECORDAMOS AL GENERAL JOSÉ DE SAN MARTÍN
¡Construímos una nave espacial contando!
Trabajamos con NÚMEROSEL 10
Jugando activo mi inteligenciaEjercicios de lógica, atención y razonamiento
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¡Qué fríoooooooo!
TEMAS:- EFEMÉRIDES
- MANUEL BELGRANO
Belgrano BITCon este juego recorremos las escenas de tres sucesos de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creación de la bandera y el éxodo jujeño.
Trabajamos con NÚMEROS
EL 10
Jugando activo mi inteligencia
Ejercicios de lógica, atención y razonamiento
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- EFEMÉRIDES
- MANUEL BELGRANO
Pintamos según la letra
Nos preparamos para festejar el DÍA DE NUESTRA QUERIDA BANDERA ARGENTINA
¡Creamos EMOJIs!
Jugamos con un dado.
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Para festejar el 25 de mayo realizamos con la página toytheater.com escarapelas con nuestros propios diseños.
PRACTICAMOS NÚMEROS
Afianzamos la motricidad
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Recordamos
29 de abril
Día del animal
Clase ) ¿Probamos con rompecabezas?
Uso correcto del mouse
Hacer clic y mover....
TEMAS:
- MANEJO DEL MOUSE: DESPLAZAMIENTO EN PANTALLA
- TECLADO
¡CONOCEMOS GCOMPRIS!
DURANTE LAS CLASES SIGUIENTES ESTAREMOS TRABAJANDO CON EL GATO QUE INCLUYE ACTIVIDADES PARA CONOCER, COMPRENDER Y APRENDER A UTILIZAR EL TECLADO Y MOUSE DE LA COMPUTADORA.
Clase 3
Uso correcto del mouse
- MANEJO DEL MOUSE: DESPLAZAMIENTO EN PANTALLA
- TECLADO
¡CONOCEMOS GCOMPRIS!
DURANTE LAS CLASES SIGUIENTES ESTAREMOS TRABAJANDO CON EL GATO QUE INCLUYE ACTIVIDADES PARA CONOCER, COMPRENDER Y APRENDER A UTILIZAR EL TECLADO Y MOUSE DE LA COMPUTADORA.
Clase 3
Uso correcto del mouse













































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